Nachrichten-Warteschlange
Sende die nächste Nachricht, bevor der aktuelle Turn fertig ist — die Queue draint automatisch.
Was ist die Queue?
Während der Agent an einer Nachricht arbeitet, kannst du die nächste schon tippen und absenden — sie landet in einer Queue statt verloren zu gehen. Sobald der aktuelle Turn fertig ist, wird das oberste Queue-Item automatisch als nächster Turn dispatched.
Header & States
Wenn mindestens eine Nachricht in der Queue liegt, erscheint über dem Chat-Input ein dünner Pill:
Warteschlange [3] ⏸ ⌄- Zähler — wie viele Messages warten
- Pause / Play — stoppt Auto-Drain ohne die Queue zu verlieren
- Chevron — klappt die Liste auf
Leere Queue versteckt den Pill komplett, damit der Chat ruhig bleibt.
Aufgeklappte Liste
Klick auf den Chevron klappt die Queue auf. Pro Eintrag:
- Drag-Handle (sechs Punkte) — ziehen zum Umsortieren
- Positions-Nummer
· 01,· 02, … in Mono - Nachrichten-Text (gekürzt)
als nächstes-Pill auf dem ersten Eintrag (nur wenn nicht pausiert)- kleines × zum Entfernen
Auto-Drain
Sobald isGenerating zurück auf false flippt (Turn beendet), wird das oberste Queue-Item gepoppt und gesendet — außer du hast pausiert. Resume nach Pause draint auch sofort. Umsortieren wirkt beim nächsten Drain — du kannst eine spätere Nachricht nach vorne ziehen.
Wann nutzen
Die Queue ist für den Rhythmus des Feature-Bauens gemacht: tippe den nächsten Schritt während der Agent den aktuellen abschließt. Du musst nicht auf Completion warten um den nächsten zu beschreiben. Pause ist nützlich wenn du spekulative Arbeit geliefert hast und das Ergebnis des aktuellen Turns prüfen willst, bevor weitere Änderungen durchlaufen.